CTLGFVER "$VER: Abacus.catalog 0.2 (3.1.97) Brettspiel Abacus Fehler 6Konnte custom classes nicht erzeugen! Programmabbruch. 3Konnte Applikation nicht erzeugen! Programmabbruch. ber Abacus Version %s (%s) c Copyright 1995-97 Kai Nickel cFREEWARE Fenster schlie ber MUI... MUI Informationsfenster ffnen Abacus Abacus beenden? Einstellen Einstellungen ndern Neues Spiel beginnen Letzten Zug zur cknehmen Regeln Spielregeln anzeigen n hat das Spiel gewonnen! Spiel laden Konnte Spiel nicht laden! Spiel speichern Konnte Spiel nicht speichern! Abacus Abacus beenden? * Ok |Abbruch Projekt Laden... Speichern als... ber... Spielregeln... Hilfe... Verkleinern Ende... Computer Einstellungen Abacus... MUI... Einstellungen _Speichern !Einstellungen dauerhaft benutzen _Benutzen 9Einstellungen bis zum n chsten Start von Abacus benutzen _Abbrechen nderungen vergessen Farbe Farbe der Kugeln von Spieler1 Farbe f r Spieler1 Farbe Farbe der Kugeln von Spieler2 Farbe f r Spieler2 _Leere Felder Farbe der leeren Felder !Farbe der leeren Felder ausw A_uswahl Farbe der Markierungen Markierungsfarbe ausw _Name Name von Spieler1 Nam_e Name von Spieler2 Spieler1 Spieler2 Co_mputer Computer bernimmt Spieler _Zugm glichkeiten zeigen FFelder markieren, auf die die ausgew Kugel verschoben werden kann _Tiefe 9Rechentiefe. her desto langsamer aber spielst rker. Abacus Programmeinstellungen Spieler Brett Spielregeln 9Es gewinnt, wer zuerst 6 Kugeln des Gegners vom Brett gesto en hat. Auf dem Bild rechts sieht man alle erlaubten Z r wei . (Zuerst auf eine Kugel klicken, dann auf das Zielfeld.) Es kann auch eine Reihe von 2 oder 3 Kugeln seitlich bewegt werden. (Mausknopf gedr ckt halten, um mehrere Kugeln auszuw hlen.) Hilfe... Online-Hilfe ffnen